В данной статье повествуется о процессе разработки мобильного приложения, использующего технологии дополненной реальности с функцией распознавания меток. Когда пользователь направляет камеру устройства на метку, в его окружении появляются анимированные трехмерные модели. Эти модели обладают заранее определёнными параметрами урона и здоровья. В случае их взаимного приближения, модели активируют анимацию боевого взаимодействия, а при изменении угла взаимного расположения они ориентируются друг к другу, создавая реалистичное впечатление присутствия.
Бужинская Н.В. 1, Коновалов В.В. 1 ПРИМЕНЕНИЕ UNITY ДЛЯ РАЗРАБОТКИ ПРОГРАММ ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ // Наука и перспективы. – 2024. – № 1;
URL: nip.esrae.ru/50-353 (дата обращения:
21.11.2024).